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ein Gothic fanGeschrieben am: Tue Oct 18 13:02:58 2005
fetter mod! :eek  
 
ich find ihn verdammt geil das ist als ob man ein zweites add on gamen würde. 
 
mach doch einen zweiten mit mehr npcs 
wo in der abwesenheit vielleicht ein zweites Schiff gekapert wird und man dann Kapitän des zweiten werden kann :roll
boernieGeschrieben am: Tue Oct 18 08:01:57 2005
Das war eine Super Idee, ein so umfangreiches Mod zu entwickeln, ich spiele es begeistert, da ich sowieso ein Fan von Gothic II bin. Danke !!!!!! :grin
NicolasGeschrieben am: Mon Oct 17 17:46:53 2005
Super Mod! Es wäre echt hammerscharf wenn es eine Fortsetzung gäbe. :eek  
 
Bitte ich bin süchtig! :grin  
Bitte, bitte, bitte, bitte! :sigh
http://keine
NicolasGeschrieben am: Mon Oct 17 17:42:59 2005
In der Bibliothek der Gelehrten (Jakenthar)
http://keine
Verzweifelter PiratGeschrieben am: Mon Oct 17 16:38:08 2005
Super Mod! Fettes Lob! Aber ich hab n Problem. Wo finde ich diese alte Karte??? HELP
SkipGeschrieben am: Mon Oct 17 16:34:42 2005
Super Mod!!! :grin Dickes Lob!!!!! weiter so; ich würd mich über nen weiteren freuen ;)
horrorenteGeschrieben am: Sat Oct 15 21:45:33 2005
mich würde mal interessieren ob als nächstes noch ne gII mod kommt oder ob man hier auf gIII wartet und dann dort direkt gut dabei ist? 
 
Grüße Horrorente!! ;)
http://www.legend-of-ahssun.de.vu
HenrikGeschrieben am: Sat Oct 15 18:22:34 2005
:sigh Argh! Wenn ich die Mod spielen will hab ich ein extrem krass Flimmern aufm Bildschirm! Ist das die Framerate oder liegts an meinem Bildshcirm???????? HILFE
GiuseppeGeschrieben am: Fri Oct 14 21:24:40 2005
Dickes Lob an die Macher diese MOD´s. 
Ich bin seit dem Erscheinen des 1. Teils im Gothic-Fieber. 
Man kann glaube ich auch behaupten, dass ich alle MOD´s, sowohl für Gothic als auch für Gothic 2, zumindest getestet habe. 
Fazit war allerdings bei den Meisten... 
Die haben sich zwar Mühe gegeben aber... 
Was ihr hier geleistet habt ist allerdings der Hammer. Ich verzichte gerne auf große neue Welten wenn die Story und der Spielbarkeit stimmen; und das ist bei eurem Mod absolut gelungen. 
Vielen Dank für die schönen Stunden, die ihr mir beschert habt. Ich hoffe ihr habt noch nicht aufgegeben und liefert den Fans noch einmal einen solch genialen Mod. Ciao u. Danke
team.Oi ][ 0v3rl0rDGeschrieben am: Fri Oct 14 16:28:19 2005
n1! 
Spiele erst seit ner halben stunde und kann nur sagen :eek :eek :eek  
 
gute arbeit :grin  
 
mfg 0v3rl0rD
OliGeschrieben am: Thu Oct 13 19:35:33 2005
Respekt. Geniales Mod. Mehr davon !
FreddyGeschrieben am: Wed Oct 12 22:50:16 2005
Erst nochmal: DANKE! 
 
@Sören: Danke für den Hinweis. Das schauen wir uns nochmal näher an. 
 
@franzel: Durchsuche einmal den ersten Stollen gleich rechts wenn Du den Canyon betritts ganz genau.
http://www.metger.net
franzelGeschrieben am: Wed Oct 12 18:46:20 2005
Saugeiler Mod *Respekt*  
 
Aber ich habe ein Problem. Ich komme im zweiten Kapitel nicht voran, da ich den Orkfriedhof nicht finden kann. Ich habe schon den Kanyon abgesucht und das Tal aber ich finde ihn einfach nicht. Kann mir jemand helfen? 
Danke im Voraus...
YoshiGeschrieben am: Tue Oct 11 08:39:32 2005
Supergeniale Mod!! :) 
Stehe zwar noch ziemlich am Anfang, aber bis jetzt ists echt cool! :grin
SörenGeschrieben am: Mon Oct 10 15:46:27 2005
ich hab jetzt auch endlich die mod durchegezockt!! klasse!! :grin  
trotzdem sind ein paar kleine fehler drin (aba nicht schlimm :roll ) wenn man zb erst zu meinolf unters deck geht wenn man die sprache der krieger lernen muss beauftragt er einen eine schmiedestelle zu suchen. doch daraufhin verschwindet er in belias reich und kommt nie wiede. der quest bleibt jedoch im logbuch. aber egal!!! also drauf achten: gleich wenn man auf der neuen insel gelandet ist mal im lagerraum des schiffes nachgucken und mit dem geist reden!!!! 
nichts desto trotz macht weiter so!!!! :grin ein offenes ende habt ih ja gelassen...................
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